理解CommonJS、AMD、CMD三种规范¶
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这三个规范都是为Js模块化加载而生的,使模块能够按需加载,使系统同庞杂的代码得到组织和管理。模块化的管理代码使多人开发得到了更好的合作。
一、CommonJS¶
是一种为JS的表现指定的规范,它希望js可以运行在任何地方,更多的说的是==服务端模块规范,同步加载模块==,Node.js采用了这个规范。 核心思想:一个单独文件就是一个模块,通过require方法来同步加载要依赖的模块,然后通过extports或则module.exports来导出需要暴露的接口。
require("module");
require("../file.js");
exports.doStuff = function() {};
module.exports = someValue;
优点:服务器端模块重用,NPM中模块包多,有将近20万个。
缺点:加载模块是同步的,只有加载完成后才能执行后面的操作,也就是当要用到该模块了,现加载现用,不仅加载速度慢,而且还会导致性能、可用性、调试和跨域访问等问题。Node.js主要用于服务器编程,加载的模块文件一般都存在本地硬盘,加载起来比较快,不用考虑异步加载的方式,因此,CommonJS规范比较适用。然而,这并不适合在浏览器环境,同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的,因此有了AMD CMD解决方案。
实现:服务器端的 Node.js;Browserify,浏览器端的 CommonJS 实现,可以使用 NPM 的模块,但是编译打包后的 文件体积可能很大;modules-webmake,类似Browserify,还不如 Browserify 灵活;wreq,Browserify 的前身;
二、AMD¶
鉴于浏览器的特殊情况,又出现了一个规范,这个规范呢可以==实现异步加载依赖模块,并且会提前加载==那就是AMD规范。
其核心接口是:define(id?, dependencies?, factory) ,它要在声明模块的时候指定所有的依赖 dependencies ,并且还要当做形参传到factory 中,对于依赖的模块提前执行,依赖前置。
define("module", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {
return someExportedValue;
});
require(["module", "../file"], function(module, file) { /* ... */ });
优点:在浏览器环境中异步加载模块;并行加载多个模块;
缺点:开发成本高,代码的阅读和书写比较困难,模块定义方式的语义不顺畅;不符合通用的模块化思维方式,是一种妥协的实现;
实现:RequireJS; curl;
三、CMD¶
Common Module Definition 规范和 AMD 很相似,尽量保持简单,并与 CommonJS 和 Node.js 的 Modules 规范保持了很大的==兼容性==。
define(function(require, exports, module) {
var $ = require('jquery');
var Spinning = require('./spinning');
exports.doSomething = ...
module.exports = ...
})
优点:依赖就近,延迟执行 可以很容易在 Node.js 中运行;
缺点:依赖 SPM 打包,模块的加载逻辑偏重;
实现:Sea.js ;coolie
Michael 笔记:
打包模式分三种:CommonJS AMD CMD
使用:主要在 webpack 打包中进行区分,不同模式在不同环境下按需加载(设置打包环境是浏览器还是node环境)
CommonJS 主要用于 nodeJS,同步加载
AMD 是异步模块规范,主要用于浏览器加载;
CMD 是兼容性模块规范