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全栈工程师培训材料,帮助学习者掌握 JavaScript 全栈开发的基本知识,承担简单 Web 应用的前后端开发。

统计信息:字数 17946 阅读36分钟

目录

第一讲:前端开发的历史和趋势

  1. 前端开发的历史演变
  2. 前端 MVC 框架的兴起
  3. 前后端分离
  4. 全栈工程师
  5. 前端开发的未来

第二讲:React 技术栈

  1. React 的基本用法
  2. React 应用的架构

第三讲:Node 应用开发

  1. Node 的基本用法
  2. Restful API
  3. Express 框架搭建 Web 应用

第四讲:前端工程简介

  1. 持续集成
  2. 静态代码检查
  3. 单元测试
  4. 功能测试
  5. 持续集成服务 Travis CI

前端开发的历史和趋势

后端 MVC 的开发模式

早期网站开发,采用的是后端 MVC 模式。

  • Model(模型层):提供/保存数据
  • Controller(控制层):数据处理,实现业务逻辑
  • View(视图层):展示数据,提供用户界面

后端代码读取模板,替换变量,渲染出页面。

前端只是后端 MVC 的 V。那时的前端工程师,实际上是模板工程师,负责编写页面模板。

Ajax

Ajax 技术诞生,改变了一切。

前端不再是后端的模板,可以独立得到各种数据。

Web 2.0

Ajax 技术促成了 Web 2.0 的诞生。Web 1.0:静态网页,纯内容展示。Web 2.0:动态网页,富交互,前端数据处理。从那时起,前端变得复杂了,对前端工程师的要求越来越高。

前端 MVC 框架

前端通过 Ajax 得到数据,因此也有了处理数据的需求。

前端代码变得也需要==保存数据、处理数据、生成视图==,这导致了前端 MVC 框架的诞生。

MVVM 模式

另一些框架提出 MVVM 模式,用 View Model 代替 Controller。

  • Model
  • View
  • View-Model:简化的 Controller,唯一作用就是为 View 提供处理好的数据,不含其他逻辑。

本质:view 绑定 view-model,视图与数据模型强耦合。数据的变化实时反映在 view 上,不需要手动处理。

SPA

前端可以做到:读写数据;切换视图;用户交互

这意味着,网页其实是一个应用程序。SPA = Single-page application

2010年后,前端工程师从开发页面,变成了开发“前端应用”(跑在浏览器里面的应用程序)。

传统的架构 and 单页应用的架构,多了一个前端 MVC 层

Vue

Vue.js 是现在很热门的一种前端 MVVM 框架。基本思想与 Angular 类似,用法更简单,引入响应式编程的概念。

示例:Vue 的双向绑定,Vue 的模板与数据,是双向绑定的。

HTML 代码

<div id="journal">
  <input type="text" v-model="message">
  <div>{{message}}</div>
</div>

JS 代码

var journal = new Vue({
  el: '#journal',
  data: {
    message: 'Your first entry'
  }
});

前后端分离

Ajax -> 前端应用兴起;智能手机 -> 多终端支持

这两个原因,导致前端开发方式发生根本的变化。

前端不再是后端 MVC 中的 V,而是单独的一层。

REST 接口

前后端分离以后,它们之间通过==接口通信==。后端暴露出接口,前端使用后端提供的数据。后端接口一般是 REST 形式,前后端的通信协议一般是 HTTP。

Node

2009年,Node 项目诞生,它是==服务器上的 JavaScript 运行环境==。

Node = JavaScript + 操作系统 API

Node 的意义:JavaScript 成为服务器脚本语言,与 Python 和 Ruby 一样;JavaScript 成为唯一的浏览器和服务器都支持的语言;前端工程师可以编写后端程序了

前端开发模式的根本改变

  • Node 环境下开发
  • 大量使用服务器端工具
  • 引入持续集成等软件工程的标准流程
  • 开发完成后,编译成浏览器可以运行的脚本,放上 CDN

全栈工程师

前端工程师正在转变为全栈工程师:一个人负责开发前端和后端;从数据库到 UI 的所有开发

怎样才能称为全栈工程师?

  • 传统前端技能:HTML、JavaScript、CSS
  • 一门后端语言
  • 移动端开发:iOS / Android / HTML5
  • 其他技能:数据库、HTTP 等等

软件行业的发展动力

历史演变:前后端不分 -> 前后端分离 -> 全栈工程师

动力:更加产业化、大规模地生产软件

  • 效率更高
  • 成本更低

通用性好、能够快速产出的技术最终会赢,单个程序员的生产力要求越来越高。

H5 就是一个最好的例子

为什么 H5 技术会赢得移动端?

  • 开发速度快:Native 需要重新编译才能看到结果,H5 是即时输出
  • 开发成本低:Native 需要两个开发团队,H5 只要一个
  • 快速发布:安卓 Native 新版本需要24小时,iOS 需要 3 ~ 4 天,H5 可以随时更新

未来软件的特点:联网;高并发;分布式;跨终端

现在基于 Web 的前端技术,将演变为未来所有软件的通用的 GUI 解决方案。

未来只有两种软件工程师

  • 端工程师
  • 手机端
  • PC 端
  • TV 端
  • VR 端
  • ……
  • 云工程师

React 技术栈

React 的优点

  • 组件模式:代码复用和团队分工
  • 虚拟 DOM:性能优势
  • 移动端支持:跨终端

React 的缺点

  • 学习曲线较陡峭
  • 全新的一套概念,与其他所有框架截然不同
  • 只有采用它的整个技术栈,才能发挥最大威力

总结:React 非常先进和强大,但是学习和实现成本都不低

JSX 语法

React 使用 JSX 语法,JavaScript 代码中可以写 HTML 代码。

let myTitle = <h1>Hello, world!</h1>;

(1)JSX 语法的最外层,只能有一个节点。

// 错误
let myTitle = <p>Hello</p><p>World</p>;

(2)JSX 语法中可以插入 JavaScript 代码,使用大括号。

let myTitle = <p>{'Hello ' + 'World'}</p>

Babel 转码器

JavaScript 引擎(包括浏览器和 Node)都不认识 JSX,需要首先使用 Babel 转码,然后才能运行。

<script src="react.js"></script>
<script src="react-dom.js"></script>
<script src="babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
  // ** Our code goes here! **
</script>

React 需要加载两个库:React 和 React-DOM,前者是 React 的核心库,后者是 React 的 DOM 适配库。

Babel 用来在浏览器转换 JSX 语法,如果服务器已经转好了,浏览器就不需要加载这个库。

React 组件库

React 的一大优势,就是网上有很多已经写好的组件库,可以使用。

React-Bootstrap:https://react-bootstrap.github.io/

示例:ReCharts

ReCharts 是一个 React 图表组件库。http://recharts.org/

浏览器打开`demos/recharts-demo/index.html,仔细查看源码,体会 JSX 语法对表达复杂组件的优势。

<LineChart width={1000} height={400} data={data}>
  <XAxis dataKey="name"/>
  <YAxis/>
  <CartesianGrid stroke="#eee" strokeDasharray="5 5"/>
  <Line type="monotone" dataKey="uv" stroke="#8884d8" />
  <Line type="monotone" dataKey="pv" stroke="#82ca9d" />
</LineChart>

React 的核心思想

View 是 State 的输出。

view = f(state)

上式中,f表示函数关系。只要 State 发生变化,View 也要随之变化。

React 的本质是将图形界面(GUI)函数化。

const person = {
  name: "michael",
  age: 31
}
const App = ({ person }) => <h1>{ person.name }</h1>
ReactDOM.render(<App person={person} />, document.body)

React 没有解决的问题:React 本身只是一个 DOM 的抽象层,使用组件构建虚拟 DOM。如果开发大应用,还需要解决两个问题。架构:大型应用程序应该如何组织代码?通信:组件之间如何通信?

架构问题

React 只是视图层的解决方案,可以用于任何一种架构。

  • MVC
  • MVVM
  • Observer
  • Reactive
  • ...

到底哪一种架构最合适 React ?

通信问题:组件会发生三种通信:父向子组件发消息 props;子向父组件发消息 回调函数;向其他组件发消息 事件监听;eventBus。React 只提供了一种通信手段:传参。对于大应用,很不方便。

状态的同步:通信的本质是状态的同步;React 同步状态的基本方法:找到通信双方最近的共同父组件,通过它的state,使得子组件的状态保持同步。

Flux 架构

Facebook 提出 Flux 架构的概念,被认为是 React 应用的标准架构。Flux 只是一个概念,有30多种实现。

最大特点:数据单向流动。与 MVVM 的数据双向绑定,形成鲜明对比。

Flux 的核心思想

  • 不同组件的state,存放在一个外部的、公共的 Store 上面。
  • 组件订阅 Store 的不同部分。
  • 组件发送(dispatch)动作(action),引发 Store 的更新。

两个 React 架构

React 架构的最重要作用:管理 Store 与 View 之间的关系。

  • MobX:响应式(Reactive)管理,state 是可变对象,适合中小型项目
  • Redux:函数式(Functional)管理,state 是不可变对象,适合大型项目

MobX 架构

MobX 的核心是观察者模式。

  • Store 是被观察者(observable)
  • 组件是观察者(observer)

一旦Store有变化,会立刻被组件观察到,从而引发重新渲染。

MobX 例子

const { observable } = mobx;
const { observer } = mobxReact;

const person = observable({name: "张三", age: 31});

const App = observer(
  ({ person }) => <h1>{ person.name }</h1>
);

ReactDOM.render(<App person={person} />, document.body);
person.name = "李四";

UI 层是观察者,Store 是被观察者。

Store 所有的属性,分成两大类:直接被观察的属性和自动计算出来的属性。

class Store {
  @observable name = 'Bartek';
  @computed get decorated() {
    return `${this.name} is awesome!`;
  }
}

UI 会观察到 Store 的变化,自动重新渲染。

PS:UI 层会随着Store层数据变化而响应式变化。如果组件很复杂,维护的变量很多,那么Store变化很频繁,就会造成大量的界面重绘和性能问题。

Redux 架构

Redux 的核心概念

  • 所有的状态存放在Store。组件每次重新渲染,都必须由状态变化引起。
  • 用户在 UI 上发出action
  • reducer函数接收action,然后根据当前的state,计算出新的state

Redux 层保存所有状态,React 组件拿到状态以后,渲染出 HTML 代码。

示例:

  • Redux 将组件分成 UI 组件和容器组件两类。
  • UI 组件是纯组件,不包含 state 和生命周期方法,不涉及组件的行为,只涉及组件的外观。
<div className="index">
  <p>{this.props.text}</p>
  <input
    defaultValue={this.props.name}
    onChange={this.props.onChange}
  />
</div>

容器组件正好相反。

  • 不涉及组件的外观,只涉及组件的行为。
  • 负责订阅 Store,将 Store 的数据处理以后,再通过参数传给 UI 组件。
  • 用户给出配置以后,由 Redux 生成。
// MyComponent 是纯的 UI 组件
const App = connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(MyComponent);
  • mapStateToProps: 定义 UI 组件参数与 State 之间的映射
  • mapDispatchToProps:定义 UI 组件与 Action 之间的映射

拆分 UI 组件和容器组件的好处

  • UI 组件与后台数据无关,可以由设计师负责
  • 容器组件只负责数据和行为,一旦 Store 的数据结构变化,只要调整容器组件即可
  • 表现层和功能层脱钩,有利于代码重用,也有利于看清应用的数据结构和业务逻辑

Reducer 函数

reducer是一个纯函数,用来接收action,算出新的state

function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'change':
      return {
        name: action.payload,
        text: '你好,' + action.payload
      };
  }
}
  • Store由 Redux 提供的createStore方法生成,该方法接受reducer作为参数。
  • 为了把Store传入组件,必须使用 Redux 提供的Provider组件在应用的最外面,包裹一层。
const store = createStore(reducer);

ReactDOM.render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.body.appendChild(document.createElement('div'))
);

Node 应用开发

Node 简介

Node 是服务器的 JavaScript 运行环境,提供 API 与操作系统互动。

主要用途:

  • 开发前端应用
  • 快速搭建服务
  • 架设网站

Node 开发前端脚本的好处:

  1. 模块机制
  2. 版本管理
  3. 对外发布
  4. 持续集成的标准开发流程
"scripts": {
  "buile": "webpack --mode production ./app.js -o ./bundle.js",
},
npm run build

可以把一个JS文件打包成一个bundle文件,然后在HTML中引用,就可以使用打包后的JS文件

REST API

REST 是浏览器与服务器通信方式的一种设计风格。

它的全称是“REpresentational State Transfer”,中文意为“表现层状态转换”。

  • Resource:资源
  • Representation:表现层
  • State:状态
  • Transfer:转换

REST 的核心概念

  1. 互联网上所有可以访问的内容,都是资源。
  2. 服务器保存资源,客户端请求资源。
  3. 同一个资源,有多种表现形式。
  4. 协议本身不带有状态,通信时客户端必须通过参数,表示请求不同状态的资源。
  5. 状态转换通过HTTP动词表示。

URL 设计

URL 是资源的唯一识别符。

  • /store/1
  • /store/2
  • /store/1/employee/2

查询字符串

查询字符串表示对所请求资源的约束条件。

  • GET /zoos/1/animals?limit=10
  • GET /zoos/1/animals?limit=10&offset=10
  • GET /animals?zoo_id=1

HTTP 动词

操作 SQL方法 HTTP动词
CREATE INSERT POST
READ SELECT GET
UPDATE UPDATE PUT/PATCH
DELETE DELETE DELETE
GET /v1/stores/1234
PUT /v1/stores/1234
POST /v1/stores
DELETE /v1/stores/1234

Express

Express 是最常用的 Node 框架,用来搭建 Web 应用。

定义一个 Web 应用实例,并且启动它。

var express    = require('express');
var app        = express();

var port = process.env.PORT || 8080;

app.listen(port);
console.log('Magic happens on port ' + port);

定义一个路由

var router = express.Router();

router.get('/', function(req, res) {
  res.send('<h1>Hello World</h1>');
});

app.use('/home', router);

中间件:对 HTTP 请求进行加工。

router.use(function(req, res, next) {
  console.log('There is a requesting.');
  next();
});

前端工程简介

软件工程流程

持续集成流程

前端开发转移到后端环境,意味着可以适用标准的软件工程流程。

  1. 本地开发(developing)
  2. 静态代码检查(linting)
  3. 单元测试(testing)
  4. 合并进入主干(merging)
  5. 自动构建(building)
  6. 自动发布(publishing)

持续集成的概念

Continuous integration(简称 CI):

开发代码频繁地合并进主干,始终保持可发布状态的这个过程。

优点

  • 快速发现错误
  • 防止分支大幅偏离主干
  • 让产品可以快速迭代,同时还能保持高质量

ESLint:静态代码检查工具

  • 发现语法错误
  • 发现风格错误
  • 自动纠正错误

为什么写测试?Web 应用越来越复杂,意味着更可能出错。测试是提高代码质量、降低错误的最好方法之一。

  • 测试可以确保得到预期结果。
  • 加快开发速度。
  • 方便维护。
  • 提供用法的文档。

对于长期维护的项目,测试可以减少投入时间,减轻维护难度。

测试的类型

  • 单元测试(unit testing)
  • 功能测试(feature testing)
  • 集成测试(integration testing)
  • 端对端测试 (End-to-End testing)

以测试为导向的开发模式

  • TDD:测试驱动的开发(Test-Driven Development)
  • BDD:行为驱动的开发(Behavior-Driven Development)

它们都要求先写测试,再写代码。

思考题:测试导向的开发模式有明显的优点,为什么现实生活中采用的人不多?

TDD vs. BDD

两者侧重点不一样

  • TDD:基于开发者角度,重点测试函数的输入输出
  • BDD:基于使用者角度,重点测试对用户行为的反应

比如,有一个计数器函数counter,TDD 测试的是输入1,输出的应该是2;BDD 测试的是用户访问以后,计数器应该增加一次。

Mocha

Mocha 是目前最常用的测试框架。

功能测试

功能测试指的是,站在外部用户的角度,测试软件的某项功能。

与内部代码实现无关,只测试功能是否正常。

很多时候,单元测试都可以通过,但是整体功能会失败。

前端的功能测试

功能测试必须在真正浏览器做,现在有四种方法。

  • 使用本机安装的浏览器
  • 使用 Selenium Driver
  • 使用 Headless Chrome
  • 使用 Electron

Nightmare

  • 使用 Electron 模拟真实浏览器环境
  • 提供大量人性化、易用的 API
  • 官网:nightmarejs.org

移动平台的自动化测试

目前,最常见的方案是使用 Appium。

  • 基于 WebDriver
  • 采用 客户端/服务器架构
  • 可以在模拟器运行,也可以在真机运行

Appium 测试流程

  1. WebDriver 客户端发出测试请求和测试内容
  2. Appium 服务器转发到相应的测试运行器(Driver)
  3. iOS 设备是 UIAutomation,安卓设备是 UiAutomator
  4. 测试运行器将运行结果,返回给 Appium

持续集成服务平台

代码合并进主干以后,就可以进行==自动构建和发布==了。

网上有很多 PaaS 平台,提供持续集成服务。

Travis CI 就是其中最著名的一个,它可以根据你提供的脚本,自动完成构建和发布


Last update: November 9, 2024