全栈工程师培训材料,帮助学习者掌握 JavaScript 全栈开发的基本知识,承担简单 Web 应用的前后端开发。¶
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目录¶
第一讲:前端开发的历史和趋势
- 前端开发的历史演变
- 前端 MVC 框架的兴起
- 前后端分离
- 全栈工程师
- 前端开发的未来
第二讲:React 技术栈
- React 的基本用法
- React 应用的架构
第三讲:Node 应用开发
- Node 的基本用法
- Restful API
- Express 框架搭建 Web 应用
第四讲:前端工程简介
- 持续集成
- 静态代码检查
- 单元测试
- 功能测试
- 持续集成服务 Travis CI
前端开发的历史和趋势¶
后端 MVC 的开发模式¶
早期网站开发,采用的是后端 MVC 模式。
- Model(模型层):提供/保存数据
- Controller(控制层):数据处理,实现业务逻辑
- View(视图层):展示数据,提供用户界面
后端代码读取模板,替换变量,渲染出页面。
前端只是后端 MVC 的 V。那时的前端工程师,实际上是模板工程师,负责编写页面模板。
Ajax¶
Ajax 技术诞生,改变了一切。
前端不再是后端的模板,可以独立得到各种数据。
Web 2.0¶
Ajax 技术促成了 Web 2.0 的诞生。Web 1.0:静态网页,纯内容展示。Web 2.0:动态网页,富交互,前端数据处理。从那时起,前端变得复杂了,对前端工程师的要求越来越高。
前端 MVC 框架¶
前端通过 Ajax 得到数据,因此也有了处理数据的需求。
前端代码变得也需要==保存数据、处理数据、生成视图==,这导致了前端 MVC 框架的诞生。
MVVM 模式¶
另一些框架提出 MVVM 模式,用 View Model 代替 Controller。
- Model
- View
- View-Model:简化的 Controller,唯一作用就是为 View 提供处理好的数据,不含其他逻辑。
本质:view 绑定 view-model,视图与数据模型强耦合。数据的变化实时反映在 view 上,不需要手动处理。
SPA¶
前端可以做到:读写数据;切换视图;用户交互
这意味着,网页其实是一个应用程序。SPA = Single-page application
2010年后,前端工程师从开发页面,变成了开发“前端应用”(跑在浏览器里面的应用程序)。
传统的架构 and 单页应用的架构,多了一个前端 MVC 层
Vue¶
Vue.js 是现在很热门的一种前端 MVVM 框架。基本思想与 Angular 类似,用法更简单,引入响应式编程的概念。
示例:Vue 的双向绑定,Vue 的模板与数据,是双向绑定的。
HTML 代码
<div id="journal">
<input type="text" v-model="message">
<div>{{message}}</div>
</div>
JS 代码
var journal = new Vue({
el: '#journal',
data: {
message: 'Your first entry'
}
});
前后端分离¶
Ajax -> 前端应用兴起;智能手机 -> 多终端支持
这两个原因,导致前端开发方式发生根本的变化。
前端不再是后端 MVC 中的 V,而是单独的一层。
REST 接口¶
前后端分离以后,它们之间通过==接口通信==。后端暴露出接口,前端使用后端提供的数据。后端接口一般是 REST 形式,前后端的通信协议一般是 HTTP。
Node¶
2009年,Node 项目诞生,它是==服务器上的 JavaScript 运行环境==。
Node = JavaScript + 操作系统 API
Node 的意义:JavaScript 成为服务器脚本语言,与 Python 和 Ruby 一样;JavaScript 成为唯一的浏览器和服务器都支持的语言;前端工程师可以编写后端程序了
前端开发模式的根本改变¶
- Node 环境下开发
- 大量使用服务器端工具
- 引入持续集成等软件工程的标准流程
- 开发完成后,编译成浏览器可以运行的脚本,放上 CDN
全栈工程师¶
前端工程师正在转变为全栈工程师:一个人负责开发前端和后端;从数据库到 UI 的所有开发
怎样才能称为全栈工程师?
- 传统前端技能:HTML、JavaScript、CSS
- 一门后端语言
- 移动端开发:iOS / Android / HTML5
- 其他技能:数据库、HTTP 等等
软件行业的发展动力¶
历史演变:前后端不分 -> 前后端分离 -> 全栈工程师
动力:更加产业化、大规模地生产软件
- 效率更高
- 成本更低
通用性好、能够快速产出的技术最终会赢,单个程序员的生产力要求越来越高。
H5 就是一个最好的例子¶
为什么 H5 技术会赢得移动端?
- 开发速度快:Native 需要重新编译才能看到结果,H5 是即时输出
- 开发成本低:Native 需要两个开发团队,H5 只要一个
- 快速发布:安卓 Native 新版本需要24小时,iOS 需要 3 ~ 4 天,H5 可以随时更新
未来软件的特点:联网;高并发;分布式;跨终端
现在基于 Web 的前端技术,将演变为未来所有软件的通用的 GUI 解决方案。
未来只有两种软件工程师¶
- 端工程师
- 手机端
- PC 端
- TV 端
- VR 端
- ……
- 云工程师
React 技术栈¶
React 的优点
- 组件模式:代码复用和团队分工
- 虚拟 DOM:性能优势
- 移动端支持:跨终端
React 的缺点
- 学习曲线较陡峭
- 全新的一套概念,与其他所有框架截然不同
- 只有采用它的整个技术栈,才能发挥最大威力
总结:React 非常先进和强大,但是学习和实现成本都不低
JSX 语法¶
React 使用 JSX 语法,JavaScript 代码中可以写 HTML 代码。
let myTitle = <h1>Hello, world!</h1>;
(1)JSX 语法的最外层,只能有一个节点。
// 错误
let myTitle = <p>Hello</p><p>World</p>;
(2)JSX 语法中可以插入 JavaScript 代码,使用大括号。
let myTitle = <p>{'Hello ' + 'World'}</p>
Babel 转码器¶
JavaScript 引擎(包括浏览器和 Node)都不认识 JSX,需要首先使用 Babel 转码,然后才能运行。
<script src="react.js"></script>
<script src="react-dom.js"></script>
<script src="babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
// ** Our code goes here! **
</script>
React 需要加载两个库:React 和 React-DOM,前者是 React 的核心库,后者是 React 的 DOM 适配库。
Babel 用来在浏览器转换 JSX 语法,如果服务器已经转好了,浏览器就不需要加载这个库。
React 组件库¶
React 的一大优势,就是网上有很多已经写好的组件库,可以使用。
React-Bootstrap:https://react-bootstrap.github.io/
示例:ReCharts¶
ReCharts 是一个 React 图表组件库。http://recharts.org/
浏览器打开`demos/recharts-demo/index.html,仔细查看源码,体会 JSX 语法对表达复杂组件的优势。
<LineChart width={1000} height={400} data={data}>
<XAxis dataKey="name"/>
<YAxis/>
<CartesianGrid stroke="#eee" strokeDasharray="5 5"/>
<Line type="monotone" dataKey="uv" stroke="#8884d8" />
<Line type="monotone" dataKey="pv" stroke="#82ca9d" />
</LineChart>
React 的核心思想¶
View 是 State 的输出。
view = f(state)
上式中,f
表示函数关系。只要 State 发生变化,View 也要随之变化。
React 的本质是将图形界面(GUI)函数化。
const person = {
name: "michael",
age: 31
}
const App = ({ person }) => <h1>{ person.name }</h1>
ReactDOM.render(<App person={person} />, document.body)
React 没有解决的问题:React 本身只是一个 DOM 的抽象层,使用组件构建虚拟 DOM。如果开发大应用,还需要解决两个问题。架构:大型应用程序应该如何组织代码?通信:组件之间如何通信?
架构问题¶
React 只是视图层的解决方案,可以用于任何一种架构。
- MVC
- MVVM
- Observer
- Reactive
- ...
到底哪一种架构最合适 React ?
通信问题:组件会发生三种通信:父向子组件发消息 props;子向父组件发消息 回调函数;向其他组件发消息 事件监听;eventBus。React 只提供了一种通信手段:传参。对于大应用,很不方便。
状态的同步:通信的本质是状态的同步;React 同步状态的基本方法:找到通信双方最近的共同父组件,通过它的state
,使得子组件的状态保持同步。
Flux 架构¶
Facebook 提出 Flux 架构的概念,被认为是 React 应用的标准架构。Flux 只是一个概念,有30多种实现。
最大特点:数据单向流动。与 MVVM 的数据双向绑定,形成鲜明对比。
Flux 的核心思想
- 不同组件的
state
,存放在一个外部的、公共的 Store 上面。 - 组件订阅 Store 的不同部分。
- 组件发送(dispatch)动作(action),引发 Store 的更新。
两个 React 架构¶
React 架构的最重要作用:管理 Store 与 View 之间的关系。
- MobX:响应式(Reactive)管理,state 是可变对象,适合中小型项目
- Redux:函数式(Functional)管理,state 是不可变对象,适合大型项目
MobX 架构¶
MobX 的核心是观察者模式。
- Store 是被观察者(observable)
- 组件是观察者(observer)
一旦Store
有变化,会立刻被组件观察到,从而引发重新渲染。
MobX 例子¶
const { observable } = mobx;
const { observer } = mobxReact;
const person = observable({name: "张三", age: 31});
const App = observer(
({ person }) => <h1>{ person.name }</h1>
);
ReactDOM.render(<App person={person} />, document.body);
person.name = "李四";
UI 层是观察者,Store 是被观察者。
Store 所有的属性,分成两大类:直接被观察的属性和自动计算出来的属性。
class Store {
@observable name = 'Bartek';
@computed get decorated() {
return `${this.name} is awesome!`;
}
}
UI 会观察到 Store 的变化,自动重新渲染。
PS:UI 层会随着Store层数据变化而响应式变化。如果组件很复杂,维护的变量很多,那么Store变化很频繁,就会造成大量的界面重绘和性能问题。
Redux 架构¶
Redux 的核心概念¶
- 所有的状态存放在
Store
。组件每次重新渲染,都必须由状态变化引起。 - 用户在 UI 上发出
action
。 reducer
函数接收action
,然后根据当前的state
,计算出新的state
。
Redux 层保存所有状态,React 组件拿到状态以后,渲染出 HTML 代码。
示例:
- Redux 将组件分成 UI 组件和容器组件两类。
- UI 组件是纯组件,不包含 state 和生命周期方法,不涉及组件的行为,只涉及组件的外观。
<div className="index">
<p>{this.props.text}</p>
<input
defaultValue={this.props.name}
onChange={this.props.onChange}
/>
</div>
容器组件正好相反。
- 不涉及组件的外观,只涉及组件的行为。
- 负责订阅 Store,将 Store 的数据处理以后,再通过参数传给 UI 组件。
- 用户给出配置以后,由 Redux 生成。
// MyComponent 是纯的 UI 组件
const App = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(MyComponent);
- mapStateToProps: 定义 UI 组件参数与 State 之间的映射
- mapDispatchToProps:定义 UI 组件与 Action 之间的映射
拆分 UI 组件和容器组件的好处
- UI 组件与后台数据无关,可以由设计师负责
- 容器组件只负责数据和行为,一旦 Store 的数据结构变化,只要调整容器组件即可
- 表现层和功能层脱钩,有利于代码重用,也有利于看清应用的数据结构和业务逻辑
Reducer 函数¶
reducer
是一个纯函数,用来接收action
,算出新的state
。
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'change':
return {
name: action.payload,
text: '你好,' + action.payload
};
}
}
Store
由 Redux 提供的createStore
方法生成,该方法接受reducer
作为参数。- 为了把
Store
传入组件,必须使用 Redux 提供的Provider
组件在应用的最外面,包裹一层。
const store = createStore(reducer);
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.body.appendChild(document.createElement('div'))
);
Node 应用开发¶
Node 简介¶
Node 是服务器的 JavaScript 运行环境,提供 API 与操作系统互动。
主要用途:
- 开发前端应用
- 快速搭建服务
- 架设网站
Node 开发前端脚本的好处:
- 模块机制
- 版本管理
- 对外发布
- 持续集成的标准开发流程
"scripts": {
"buile": "webpack --mode production ./app.js -o ./bundle.js",
},
npm run build
可以把一个JS文件打包成一个bundle文件,然后在HTML中引用,就可以使用打包后的JS文件
REST API¶
REST 是浏览器与服务器通信方式的一种设计风格。
它的全称是“REpresentational State Transfer”,中文意为“表现层状态转换”。
- Resource:资源
- Representation:表现层
- State:状态
- Transfer:转换
REST 的核心概念¶
- 互联网上所有可以访问的内容,都是资源。
- 服务器保存资源,客户端请求资源。
- 同一个资源,有多种表现形式。
- 协议本身不带有状态,通信时客户端必须通过参数,表示请求不同状态的资源。
- 状态转换通过HTTP动词表示。
URL 设计¶
URL 是资源的唯一识别符。
- /store/1
- /store/2
- /store/1/employee/2
查询字符串¶
查询字符串表示对所请求资源的约束条件。
- GET /zoos/1/animals?limit=10
- GET /zoos/1/animals?limit=10&offset=10
- GET /animals?zoo_id=1
HTTP 动词¶
操作 | SQL方法 | HTTP动词 |
---|---|---|
CREATE | INSERT | POST |
READ | SELECT | GET |
UPDATE | UPDATE | PUT/PATCH |
DELETE | DELETE | DELETE |
GET /v1/stores/1234
PUT /v1/stores/1234
POST /v1/stores
DELETE /v1/stores/1234
Express¶
Express 是最常用的 Node 框架,用来搭建 Web 应用。
定义一个 Web 应用实例,并且启动它。
var express = require('express');
var app = express();
var port = process.env.PORT || 8080;
app.listen(port);
console.log('Magic happens on port ' + port);
定义一个路由
var router = express.Router();
router.get('/', function(req, res) {
res.send('<h1>Hello World</h1>');
});
app.use('/home', router);
中间件:对 HTTP 请求进行加工。
router.use(function(req, res, next) {
console.log('There is a requesting.');
next();
});
前端工程简介¶
软件工程流程¶
持续集成流程¶
前端开发转移到后端环境,意味着可以适用标准的软件工程流程。
- 本地开发(developing)
- 静态代码检查(linting)
- 单元测试(testing)
- 合并进入主干(merging)
- 自动构建(building)
- 自动发布(publishing)
持续集成的概念¶
Continuous integration(简称 CI):
开发代码频繁地合并进主干,始终保持可发布状态的这个过程。
优点
- 快速发现错误
- 防止分支大幅偏离主干
- 让产品可以快速迭代,同时还能保持高质量
ESLint:静态代码检查工具¶
- 发现语法错误
- 发现风格错误
- 自动纠正错误
为什么写测试?Web 应用越来越复杂,意味着更可能出错。测试是提高代码质量、降低错误的最好方法之一。
- 测试可以确保得到预期结果。
- 加快开发速度。
- 方便维护。
- 提供用法的文档。
对于长期维护的项目,测试可以减少投入时间,减轻维护难度。
测试的类型¶
- 单元测试(unit testing)
- 功能测试(feature testing)
- 集成测试(integration testing)
- 端对端测试 (End-to-End testing)
以测试为导向的开发模式¶
- TDD:测试驱动的开发(Test-Driven Development)
- BDD:行为驱动的开发(Behavior-Driven Development)
它们都要求先写测试,再写代码。
思考题:测试导向的开发模式有明显的优点,为什么现实生活中采用的人不多?
TDD vs. BDD¶
两者侧重点不一样
- TDD:基于开发者角度,重点测试函数的输入输出
- BDD:基于使用者角度,重点测试对用户行为的反应
比如,有一个计数器函数counter
,TDD 测试的是输入1,输出的应该是2;BDD 测试的是用户访问以后,计数器应该增加一次。
Mocha¶
Mocha 是目前最常用的测试框架。
功能测试¶
功能测试指的是,站在外部用户的角度,测试软件的某项功能。
与内部代码实现无关,只测试功能是否正常。
很多时候,单元测试都可以通过,但是整体功能会失败。
前端的功能测试¶
功能测试必须在真正浏览器做,现在有四种方法。
- 使用本机安装的浏览器
- 使用 Selenium Driver
- 使用 Headless Chrome
- 使用 Electron
Nightmare¶
- 使用 Electron 模拟真实浏览器环境
- 提供大量人性化、易用的 API
- 官网:nightmarejs.org
移动平台的自动化测试¶
目前,最常见的方案是使用 Appium。
- 基于 WebDriver
- 采用 客户端/服务器架构
- 可以在模拟器运行,也可以在真机运行
Appium 测试流程¶
- WebDriver 客户端发出测试请求和测试内容
- Appium 服务器转发到相应的测试运行器(Driver)
- iOS 设备是 UIAutomation,安卓设备是 UiAutomator
- 测试运行器将运行结果,返回给 Appium
持续集成服务平台¶
代码合并进主干以后,就可以进行==自动构建和发布==了。
网上有很多 PaaS 平台,提供持续集成服务。
Travis CI 就是其中最著名的一个,它可以根据你提供的脚本,自动完成构建和发布。