webpack性能优化 优化开发体验¶
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2021-10-29
这部分对应视频教程中 456 三节,原始笔记比较乱。
这三节视频较长,讲师水平一般,根据实际情况学习。
优化开发体验¶
提升效率;优化构建速度;优化使⽤体验
优化输出质量¶
优化要发布到线上的代码,减少⽤户能感知到的加载时间;提升代码性能,性能好,执⾏就快
缩⼩小⽂文件范围
Loader 优化loader配置
test include exclude三个配置项来缩小 loader 的处理范围 推荐 include
include: path.resolve(__dirname, "./src"),
优化 resolve.modules 配置¶
resolve.modules ⽤于配置 webpack 去哪些⽬录下寻找第三⽅模块,默认是['node_modules']
寻找第三⽅模块,默认是在当前项⽬目⽬目录下的node_modules⾥面去找,如果没有找到,就会去上⼀级目录../node_modules找,再没有会去../../node_modules中找,以此类推,和Node.js的模块寻找机制很类似。
如果我们的第三⽅模块都安装在了了项⽬根目录下,就可以直接指明这个路径。
优化 resolve.alias 配置¶
resolve.alias配置通过别名来将原导入路径映射成⼀个新的导⼊路径
拿react为例,我们引⼊入的react库,⼀般存在两套代码
cjs 采⽤commonJS规范的模块化代码,umd 已经打包好的完整代码,没有采⽤模块化,可以直接执⾏
默认情况下,webpack会从⼊口⽂件 ./node_modules/bin/react/index 开始递归解析和处理依赖的文件。我们可以直接指定⽂件,避免这处的耗时。
module.exports={
resolve:{
modules: [path.resolve(__dirname, "./node_modules")]
}
}
alias: {
"@": path.join(__dirname, "./pages"),
"react": path.resolve(__dirname, "./node_modules/react/umd/react.production.min.js"),
"react-dom": path.resolve( __dirname, "./node_modules/react-dom/umd/react-dom.production.min.js")
}
优化 resolve.extensions¶
配置 resolve.extensions 在导入语句没带文件后缀时,webpack 会⾃自动带上后缀后,去尝试查找文件是否存在。
默认值:
extensions:['.js','.json','.jsx','.ts']
后缀尝试列表尽量的小
导入语句尽量量的带上后缀。
使⽤ externals 优化 cdn 静态资源:公司有cdn:静态资源有部署到cdn 有链接了了
我的bundle⽂件⾥,就不⽤打包进去这个依赖了,体积会小
我们可以将⼀些JS⽂文件存储在 CDN 上(减少 Webpack 打包出来的 js 体积),在 index.html 中通过标签引入,如:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="root">root</div>
<script src="http://libs.baidu.com/jquery/2.0.0/jquery.min.js"></script>
</body>
</html>
我们希望在使⽤时,仍然可以通过 import 的⽅式去引⽤(如 import $ from 'jquery' ),并且希望 webpack 不会对其进⾏打包,此时就可以配置 externals 。
//webpack.config.js
module.exports = {
//...
externals: {
//jquery通过script引⼊入之后,全局中即有了了 jQuery 变量量 'jquery': 'jQuery'
}
}
使⽤静态资源路路径publicPath(CDN) CDN通过将资源部署到世界各地,使得⽤户可以就近访问资源,加快访问速度。要接入CDN,需要把⽹网⻚页的静态资源上传到CDN服务上,在访问这些资源时,使⽤CDN服务提供的URL。
咱们公司得有cdn服务器器地址 确保静态资源⽂文件的上传与否
css⽂文件的处理 使⽤less或者sass当做css技术栈
$ npm install less less-loader --save-dev
使⽤postcss为样式⾃自动补⻬齐浏览器器前缀 https://caniuse.com/
npm i postcss-loader autoprefixer -D
新建postcss.config.js
// webpack.config.js
output: {
publicPath: '//cdnURL.com', //指定存放JS⽂文件的CDN地址
}
{
test: /\.less$/,
use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"]
}
module.exports = {
plugins: [
require("autoprefixer")({
overrideBrowserslist: ["last 2 versions", ">1%"]
})
]
};
index.less¶
body { div {
display: flex;
border: 1px red solid;
}
}
webpack.config.js
{
test: /\.less$/,
include: path.resolve(__dirname, "./src"),
use: [
"style-loader",
{
loader: "css-loader",
options: {}
},
"less-loader",
"postcss-loader"
] },
如果不做抽取配置,我们的 css 是直接打包进 js ⾥里里⾯面的,我们希望能单独⽣生成 css ⽂文件。 因为单独⽣生 成css,css可以和js并⾏下载,提⾼高页⾯加载效率
借助MiniCssExtractPlugin 完成抽离css
npm install mini-css-extract-plugin -D
const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
{
test: /\.scss$/,
use: \[
// "style-loader", // 不再需要style-loader,⽤MiniCssExtractPlugin.loader
代替
MiniCssExtractPlugin.loader,
"css-loader", // 编译css "postcss-loader", "sass-loader" // 编译scss
] },
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: "css/[name]_[contenthash:6].css",
chunkFilename: "[id].css"
})
]
压缩css¶
借助 optimize-css-assets-webpack-plugin
借助cssnano
安装
npm install cssnano -D
// npm i optimize-css-assets-webpack-plugin -D
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin");
new OptimizeCSSAssetsPlugin({
cssProcessor: require("cssnano"), //引⼊入cssnano配置压缩选项 cssProcessorOptions: {
discardComments: { removeAll: true }
}
})
// 压缩HTML 借助html-webpack-plugin
new htmlWebpackPlugin({ title: "京东商城",
template: "./index.html",
filename: "index.html",
minify: {
// 压缩HTML⽂文件
removeComments: true,
// 移除HTML中的注释
collapseWhitespace: true,
// 删除空⽩白符与换⾏符
minifyCSS: true
// 压缩内联css
} }),
development vs Production模式区分打包 npm install webpack-merge -D
案例
const merge = require("webpack-merge")
const commonConfig = require("./webpack.common.js")
const devConfig = {
...
}
module.exports = merge(commonConfig,devConfig)
//package.js
"scripts":{
"dev":"webpack-dev-server --config ./build/webpack.dev.js",
"build":"webpack --config ./build/webpack.prod.js"
}
基于环境变量量区分
借助cross-env
npm i cross-env -D
package⾥里里⾯面配置命令脚本,传⼊入参数
在webpack.config.js⾥里里拿到参数 process.env.NODE_ENV
tree Shaking
webpack2.x开始⽀支持 tree shaking概念,顾名思义,"摇树",清除⽆无⽤ css,js(Dead Code) Dead Code ⼀般具有以下⼏几个特征
代码不会被执⾏,不可到达 代码执⾏的结果不会被⽤到 代码只会影响死变量量(只写不读) Js tree shaking只⽀支持ES module的引⼊入⽅式!!!!,
##package.json
"test": "cross-env NODE_ENV=test webpack --config ./webpack.config.test.js",
//外部传⼊入的全局变量量 module.exports = (env)=>{
if(env && env.production){
return merge(commonConfig,prodConfig)
}else{
return merge(commonConfig,devConfig)
} }
//外部传⼊入变量量 scripts:" --env.production"
Css tree shaking¶
// npm i glob-all purify-css purifycss-webpack --save-dev
const PurifyCSS = require('purifycss-webpack')
const glob = require('glob-all')
plugins:[
// 清除⽆无⽤ css new PurifyCSS({
paths: glob.sync(\[
// 要做 CSS Tree Shaking 的路路径⽂文件
path.resolve(\_\_dirname, './src/\*.html'), // 请注意,我们同样需要对 html ⽂文件进⾏ tree shaking
path.resolve(\_\_dirname, './src/\*.js')
])
})
]
JS tree shaking¶
只⽀支持import⽅式引⼊入,不⽀支持commonjs的⽅式引⼊入 案例:
//expo.js
export const add = (a, b) => {
return a + b;
};
export const minus = (a, b) => {
return a - b;
};
//index.js
import { add } from "./expo";
add(1, 2);
//webpack.config.js
optimization: { usedExports: true // 哪些导出的模块被使⽤了了,再做打包 }
只要mode是production就会⽣生效,develpoment的tree shaking是不⽣生效的,因为webpack为了了 ⽅便便你的调试
可以查看打包后的代码注释以辨别是否⽣生效。 ⽣生产模式不需要配置,默认开启
副作⽤
代码分割 code Splitting¶
单页⾯应⽤spa: 打包完后,所有页⾯只⽣生成了了⼀个bundle.js
代码体积变⼤大,不利利于下载 没有合理利利⽤浏览器器资源
多页⾯应⽤mpa: 如果多个页⾯引⼊入了了⼀些公共模块,那么可以把这些公共的模块抽离出来,单独打包。公共代码只需要
下载⼀次就缓存起来了了,避免了了重复下载。
//package.json "sideEffects":false //正常对所有模块进⾏tree shaking , 仅⽣生产模式有效,需要配合 usedExports
或者 在数组⾥里里⾯面排除不需要tree shaking的模块 "sideEffects":['*.css','@babel/polyfill']
import _ from "lodash";
console.log(_.join(['a','b','c','']))
假如我们引⼊入⼀个第三⽅的⼯具库,体积为1mb,⽽而我们的业务逻辑代码也有1mb,那么打包出来的体积⼤大 ⼩小会在2mb
导致问题: 体积⼤大,加载时间⻓长 业务逻辑会变化,第三⽅⼯具库不会,所以业务逻辑⼀变更更,第三⽅⼯具库也要跟着变。
其实code Splitting概念 与 webpack并没有直接的关系,只不过webpack中提供了了⼀种更更加⽅便便的⽅法 供我们实现代码分割
基于https://webpack.js.org/plugins/split-chunks-plugin/
optimization: {
splitChunks: {
chunks: "all", // 所有的 chunks 代码公共的部分分离出来成为⼀个单独的⽂文件
},
},
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'async',//对同步 initial,异步 async,所有的模块有效 all minSize: 30000,//最⼩小尺⼨寸,当模块⼤大于30kb
maxSize: 0,//对模块进⾏⼆二次分割时使⽤,不推荐使⽤
minChunks: 1,//打包⽣生成的chunk⽂文件最少有⼏几个chunk引⽤了了这个模块
maxAsyncRequests: 5,//最⼤大异步请求数,默认5
maxInitialRequests: 3,//最⼤大初始化请求书,⼊入⼝口⽂文件同步请求,默认3
automaticNameDelimiter: '-',//打包分割符号
name: true,//打包后的名称,除了了布尔值,还可以接收⼀个函数function
cacheGroups: {//缓存组
vendors: {
test: /\[\\\\/]node_modules\[\\\\/]/, name:"vendor", // 要缓存的 分隔出来的 chunk 名称
priority: -10//缓存组优先级 数字越⼤大,优先级越⾼高
}, other:{
chunks: "initial", // 必须三选⼀: "initial" | "all" | "async"(默认就是
test: /react|lodash/, // 正则规则验证,如果符合就提取 chunk, name:"other",
async)
minSize: 30000,
minChunks: 1,
},
default: {
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true//可设置是否重⽤该chunk
}
}
}
}
使⽤下⾯面配置即可:
Scope Hoisting
作⽤域提升(Scope Hoisting)是指 webpack 通过 ES6 语法的静态分析,分析出模块之间的依赖关 系,尽可能地把模块放到同⼀个函数中。下⾯面通过代码示例来理解:
打包后, hello.js 的内容和 index.js 会分开 通过配置 optimization.concatenateModules=true`:开启 Scope Hoisting
optimization:{ //帮我们⾃自动做代码分割 splitChunks:{
chunks:"all",//默认是⽀支持异步,我们使⽤all }
}
// hello.js
export default 'Hello, Webpack';
// index.js
import str from './hello.js';
console.log(str);
// webpack.config.js
module.exports = {
optimization: {
concatenateModules: true
}
};
我们发现hello.js内容和index.js的内容合并在⼀起了了!所以通过 Scope Hoisting 的功能可以让 Webpack 打包出来的代码⽂文件更更⼩小、运⾏的更更快。
使⽤⼯具量量化
speed-measure-webpack-plugin:可以测量量各个插件和 loader 所花费的时间
webpack-bundle-analyzer:分析webpack打包后的模块依赖关系:
npm i speed-measure-webpack-plugin -D
//webpack.config.js
const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin");
const smp = new SpeedMeasurePlugin();
const config = { //...webpack配置
}
module.exports = smp.wrap(config);
npm install webpack-bundle-analyzer -D
const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-
analyzer').BundleAnalyzerPlugin;
module.exports = merge(baseWebpackConfig, {
//....
plugins: [
//...
new BundleAnalyzerPlugin(),
]
})
启动webpack 构建,会默认打开⼀个窗⼝口
DllPlugin插件打包第三⽅类库 优化构建性能
Dll动态链接库 其实就是做缓存 .dll⽂文件称为动态链接库,在windows系统会经常看到. 百度百科:https://baike.baidu.com/item/.dll/2133451?fr=aladdin
项⽬目中引⼊入了了很多第三⽅库,这些库在很⻓长的⼀段时间内,基本不会更更新,打包的时候分开打包来提升 打包速度,⽽而DllPlugin动态链接库插件,其原理就是把⽹网⻚页依赖的基础模块抽离出来打包到dll⽂文件中, 当需要导⼊入的模块存在于某个dll中时,这个模块不再被打包,⽽而是去dll中获取。
动态链接库只需要被编译⼀次,项⽬目中⽤到的第三⽅模块,很稳定,例如react,react-dom,只要 没有升级的需求
webpack已经内置了了对动态链接库的⽀支持 DllPlugin:⽤于打包出⼀个个单独的动态链接库⽂文件
DllReferencePlugin:⽤于在主要的配置⽂文件中引⼊入DllPlugin插件打包好的动态链接库⽂文件 新建webpack.dll.config.js⽂文件,打包基础模块
我们在 index.js 中使⽤了了第三⽅库 react 、 react-dom ,接下来,我们先对这两个库先进⾏打包。
const path = require("path");
const { DllPlugin } = require("webpack");
module.exports = {
mode: "development",
entry: {
react: ["react", "react-dom"] //! node_modules?
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, "./dll"),
filename: "[name].dll.js",
library: "react"
}, plugins: \[
new DllPlugin({
// manifest.json⽂文件的输出位置
path: path.join(\_\_dirname, "./dll", "\[name]-manifest.json"), // 定义打包的公共vendor⽂文件对外暴暴露露的函数名
name: "react"
}) ]
};
运⾏
npm run dev:dll
你会发现多了了⼀个dll⽂文件夹,⾥里里边有dll.js⽂文件,这样我们就把我们的React这些已经单独打包了了
dll⽂文件包含了了⼤大量量模块的代码,这些模块被存放在⼀个数组⾥里里。⽤数组的索引号为ID,通过变量量讲 ⾃自⼰己暴暴露露在全局中,就可以在window.xxx访问到其中的模块 Manifest.json 描述了了与其对应的dll.js包含了了哪些模块,以及ID和路路径。
接下来怎么使⽤呢?
要给web项⽬目构建介⼊入动态链接库,需要完成以下事情: 将⽹网⻚页依赖的基础模块抽离,打包到单独的动态链接库,⼀个动态链接库是可以包含多个模块的。
当需要导⼊入的模块存在于某个动态链接库中时,不要再次打包,直接使⽤构建好的动态链接库即 可。 页⾯依赖的所有动态链接库都需要被加载。
##webpack.dev.config.js
new DllReferencePlugin({
manifest: path.resolve(__dirname,"./dll/react-manifest.json")
}),
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>webpack</title>
<link href="css/main_e2bf39.css" rel="stylesheet"></head>
<body>
<div id="app"></div>
<script type="text/javascript" src="react.dll.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/main_142e6c.js"></script>
</body>
</html>
⼿手动添加使⽤,体验不好,这⾥里里推荐使⽤add-asset-html-webpack-plugin插件帮助我们做这个事情。 安装⼀个依赖 npm i add-asset-html-webpack-plugin ,它会将我们打包后的 dll.js ⽂文件注⼊入到我们⽣生成的 index.html 中.在 webpack.base.config.js ⽂文件中进⾏更更改。
运⾏:
npm run dev
这个理解起来不费劲,操作起来很费劲。所幸,在Webpack5中已经不⽤它了了,⽽而是 ⽤ HardSourceWebpackPlugin ,⼀样的优化效果,但是使⽤却及其简单
提供中间缓存的作⽤ ⾸首次构建没有太⼤大的变化 第⼆二次构建时间就会有较⼤大的节省
new AddAssetHtmlWebpackPlugin({
filepath: path.resolve(\_\_dirname, '../dll/react.dll.js') // 对应的 dll ⽂文件路路径
}),
const HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin')
const plugins = [new HardSourceWebpackPlugin()]
使⽤ happypack 并发执⾏任务
运⾏在 Node.之上的Webpack是单线程模型的,也就是说Webpack需要⼀个⼀个地处理任务,不能同 时处理多个任务。 Happy Pack 就能让Webpack做到这⼀点,它将任务分解给多个⼦进程去并发执 ⾏,⼦进程处理完后再将结果发送给主进程。从⽽而发挥多核 CPU 电脑的威⼒力力。
npm i -D happypack
var happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: 5 });
//const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length })
// webpack.config.js
rules: [
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /node_modules/,
use: [
{
loader: "happypack/loader?id=babel"
}
]
},
{
test: /\.css$/,
include: path.resolve(__dirname, "./src"),
use: ["happypack/loader?id=css"]
},
]
//在plugins中增加
plugins:[
new HappyPack({
// ⽤唯⼀的标识符id,来代表当前的HappyPack是⽤来处理⼀类特定的⽂文件 id:'babel',
// 如何处理.js⽂文件,⽤法和Loader配置中⼀样 loaders:\['babel-loader?cachedirectory'],
threadPool: happyThreadPool,
}),
new HappyPack({
id: "css",
loaders: ["style-loader", "css-loader"]
}),
]
// ⼀个loader对应⼀个id
https://github.com/webpack-contrib/mini-css-extract-plugin/issues/273
https://github.com/amireh/happypack/issues/242