17 遍历器的循环¶
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遍历器¶
Iterator 遍历器,表示“集合”的数据结构,主要是 array map set。Iterator 是这四个集合数据结构的公共接口。可以使用 for-of 循环遍历这四个类型。
for-of 遍历原理:Iterator会创建一个指针对象,这个对象具有next的方法和done的属性。遍历过程中不断调用next,指向后面一个项,none表示后面是否有多余的项。
function makeIterator(array) {
let nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ? {value:array[nextIndex++]} : {done: true};
}
};
}
如果一个变量可遍历(itarable)具有 Symbol.iterator 属性。具有遍历属性的是:Array, Map, Set, String, TypedArray, arguments,nodeList。可以直接使用 for-of 循环遍历,遍历结果的顺序是确定的。
let iterable = {
0: 'a',
1: 'b',
length: 2,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
console.log(item);
}
使用¶
-
for...of... 循环
-
解构赋值和扩展运算符
只要部署了遍历器的对象,就可以使用解构赋值和扩展运算符
let set = new Set();
set.add('a').add('b').add('c');
let [x, y] = set;
// x => a y => b
let [first, ...rest] = set;
// first => a, rest => [b, c]
let atr = 'hi';
[...str] // ['h', 'i']
let arr2 = ['b', 'c'];
let arr3 = ['a', ...arr2, 'd'];
- 构造器函数
let generator = function* () {
yield 1;
yield* [2, 3, 4];
yield 5;
};
let iterator = generator();
iterator.next() // { value: 1, done: false }
- 其他使用 Array.from() Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如new Map([['a',1],['b',2]])) Promise.all() Promise.race()
Generator 函数¶
Symbol.iterator
方法的最简单实现
let myIterable = {
[Symbol.iterator]: function* () {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
}
}
[...myIterable] // [1, 2, 3]
// 或者下面的简洁写法
let obj = {
* [Symbol.iterator]() {
yield: 'hello';
yield: 'world';
}
};
for (let i in obj) {
console.log(i)
}
上面代码中,Symbol.iterator
方法几乎不用部署任何代码,只要用 yield 命令给出每一步的返回值即可。
for...of¶
ES6 引入了for...of
循环,作为遍历所有数据结构的统一的方法。一个数据结构只要部署了Symbol.iterator
属性,就被视为具有 iterator 接口,就可以用for...of
循环遍历它的成员。也就是说,for...of
循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator
方法。
for...of
循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments
对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。
数组¶
可以遍历获取数组的每一项
数组原生具备iterator
接口(即默认部署了Symbol.iterator
属性),for...of
循环本质上就是调用这个接口产生的遍历器。
const arr = ['red', 'green', 'blue'];
for(let v of arr) {
console.log(v);
}
for...of
循环可以代替数组实例的forEach
方法。
const arr = ['red', 'green', 'blue'];
arr.forEach(function (element, index) {
console.log(element); // red green blue
console.log(index); // 0 1 2
});
JavaScript 原有的for...in
循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for...of
循环,允许遍历获得键值。
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
for (let a of arr) {
console.log(a); // a b c d
}
上面代码表明,for...in
循环读取键名,for...of
循环读取键值。如果要通过for...of
循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries
方法和keys
方法。
for...of
循环调用遍历器接口,数组的遍历器接口只返回具有数字索引的属性。这一点跟for...in
循环也不一样。
let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';
for (let i in arr) {
console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}
for (let i of arr) {
console.log(i); // "3", "5", "7"
}
上面代码中,for...of
循环不会返回数组arr
的foo
属性。
Set 和 Map¶
Set 和 Map 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用for...of
循环。
var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
for (var e of engines) {
console.log(e);
}
var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
console.log(name + ": " + value);
}
首先,遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。其次,Set 结构遍历时,返回的是一个值,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值。
let map = new Map().set('a', 1).set('b', 2);
for (let pair of map) {
console.log(pair);
}
// ['a', 1]
// ['b', 2]
for (let [key, value] of map) {
console.log(key + ' : ' + value);
}
// a : 1
// b : 2
参数方法¶
有些数据结构是在现有数据结构的基础上,计算生成的。比如,ES6 的数组、Set、Map 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象。
entries()
返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]
组成的数组。对于数组,键名就是索引值;对于 Set,键名与键值相同。Map 结构的 Iterator 接口,默认就是调用entries
方法。keys()
返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。values()
返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。
这三个方法调用后生成的遍历器对象,所遍历的都是计算生成的数据结构。
let arr = ['a', 'b', 'c'];
for (let pair of arr.entries()) {
console.log(pair);
}
// [0, 'a']
// [1, 'b']
// [2, 'c']
伪数组和字符串¶
类似数组的对象包括好几类。下面是for...of
循环用于字符串、DOM NodeList 对象、arguments
对象的例子。
// 字符串
let str = "hello";
for (let s of str) {
console.log(s); // h e l l o
}
// DOM NodeList对象
let paras = document.querySelectorAll("p");
for (let p of paras) {
p.classList.add("test");
}
// arguments对象
function printArgs() {
for (let x of arguments) {
console.log(x);
}
}
printArgs('a', 'b');
// 'a'
// 'b'
对于字符串来说,for...of
循环还有一个特点,就是会正确识别 32 位 UTF-16 字符。
for (let x of 'a\uD83D\uDC0A') {
console.log(x);
}
// 'a'
// '\uD83D\uDC0A'
并不是所有类似数组的对象都具有 Iterator 接口,解决方法,就是使用Array.from
方法将其转为数组。
let arrayLike = { length: 2, 0: 'a', 1: 'b' };
// 报错
for (let x of arrayLike) {
console.log(x);
}
// 正确
for (let x of Array.from(arrayLike)) {
console.log(x);
}
对象¶
对于普通的对象,for...of
结构不能直接使用,会报错,必须部署了 Iterator 接口后才能使用。但是,这样情况下,for...in
循环依然可以用来遍历键名。
let es6 = {
edition: 6,
committee: "TC39",
standard: "ECMA-262"
};
for (let e in es6) {
console.log(e);
}
// edition
// committee
// standard
for (let e of es6) {
console.log(e);
}
// TypeError: es6[Symbol.iterator] is not a function
上面代码表示,对于==普通的对象==,for...in
循环可以遍历键名,for...of
循环会报错。
一种解决方法是,使用Object.keys
方法将对象的键名生成一个数组,然后遍历这个数组。
for (let key of Object.keys(obj)) {
console.log(key)
console.log(obj[key])
}
for (let key of Object.keys(obj)) {
console.log(key);
}
另一个方法是使用 Generator 函数将对象重新包装一下。
function* entries(obj) {
for (let key of Object.keys(obj)) {
yield [key, obj[key]];
}
}
for (let [key, value] of entries(obj)) {
console.log(key, value);
}
function* entries(obj) {
for (let key of Object.keys(obj)) {
yield [key, obj[key]];
}
}
for (let [key, value] of entries(obj)) {
console.log(key, value);
}
与其他遍历比较¶
以数组为例,JavaScript 提供多种遍历语法。
1、for
for (var index = 0; index < arr.length; index++) {
console.log(arr[index]);
}
2、简单方法:forEach
方法。问题,无法中途跳出forEach
循环,break
命令或return
命令都不能奏效。
myArray.forEach(function (value) {
console.log(value);
});
3、for...in
循环可以遍历数组的键名。
for (var index in myArray) {
console.log(myArray[index]);
}
for...in
循环有几个缺点。
- 数组的键名是数字,但是
for...in
循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。 for...in
循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。- 某些情况下,
for...in
循环会以任意顺序遍历键名。
总之==,for...in
循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组==。
4、for...of
循环相比上面几种做法,有一些显著的优点。
for (let value of myArray) {
console.log(value);
}
- 有着同
for...in
一样的简洁语法,但是没有for...in
那些缺点。 - 不同于
forEach
方法,它可以与break
、continue
和return
配合使用。 - 提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。
下面是一个使用 break 语句,跳出for...of
循环的例子。
for (var n of fibonacci) {
if (n > 1000)
break;
console.log(n);
}